Modell drehen: Maustaste 1
Modell zoomen: Mausrad
Modell verschieben: Maustaste 2
Wir zeigen eine erste Serie von Modellen, in denen der Zylinder, der Kegel und die Kugel
- von Ebenen und
- von Dreikant, Vierkant und Sechskant
geschnitten bzw. durchdrungen werden (Verschneidungen und Durchdringungen).
Weiter unten zeigen wir Verschneidungen von Flächen!
Wir beginnen mit dem Zylinder. Dieses Modell zeigt einen senkrechten Kreiszylinder als Körper, der durch zwei Ebenen geschnitten wird.
Diese Ebenen stehen senkrecht auf der Grundfläche des Körpers und berühren die senkrechte Mittelachse.
So wird der Körper auf eine einfache und spezielle Weise zerteilt. Es entsteht eine Art Zylinderkeil. Man erinnere sich an das Zerschneiden einer Torte.